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CI FACCIAMO UN VIAGGETTO A BALDUR'S GATE?

Joachim Vleminckx si è laureato come regista di film di animazione nel 2005 e lavora per Larian Studios fin dai primi giorni, prima come animatore e artista cinematografico, successivamente come artista di ambienti e negli ultimi dieci anni circa, come direttore artistico su Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3.

Il suo lavoro include la supervisione di praticamente ogni aspetto dello sviluppo visivo dei giochi.

Nel tempo libero ama esplorare il mondo con la sua famiglia alla ricerca di ispirazione.

 

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